Программирование для детей. От основ к созданию роботов — Нашу жизнь невозможно представить без разнообразных цифровых устройств. Ноутбуки, планшеты, мобильники и другие гаджеты доступны детям буквально с рождения. «Разум» внедряется в привычные вещи – пылесосы, стиральные машины, холодильники, автомобили. Как не потеряться в этом мире?
проект | прошоу | продюсер | Italo Disco |
|Autor A.T|PSP 6, 7, 8 | mov, mp3 |69,74 Мб
DEMO - VIDEO
Download - Project
Очень здорово!Нежная,красивая работа!
Восхитительный проект!Браво Спасибо!
Поучительные рассказы про мальчика Яшу — Прочитайте про мальчика Яшу и другие рассказы о людях и убедитесь, что эти персонажи удаются Успенскому столь же хорошо, как и сказочные животные! Некоторые истории взяты писателем из жизни.
Сибирские сказки — Сказки алтайские; тувинские; долганские; хакасские; шорские; хантыйские; ненецкие; бурятские; эвенкийские; тофаларские; якутские.
Сказки народов Севера — В книгу вошли сказки народов Крайнего Севера, Сибири и Дальнего Востока, живущих на территории от восточных до западных границ нашей страны. Сказки рисуют яркие картины жизни и быта охотников, рыбаков и оленеводов, знакомят с их представлениями и обычаями.
Let's Play! Английский для детей от 2 до 6 лет — Книга о планировании обучения английскому языку, методические рекомендации, игры ко всем лексическим темам. От 2-х до 6 лет.
Сережка, Вовка, Зина и вычислительная машина — Прочитав эту книжку, юный читатель познакомится с историей создания современной вычислительной техники, с основами и принципами программирования. Для детей среднего школьного возраста.
Путешествие в таинственную страну или программирование для мушкетеров — Герои отправились в путешествие по таинственной стране Терминалии. Их ждут встречи с блок-схимником, с герцогом Циклонским, с артистами, разыгрывающими свои спектакли в передвижной школе программирования.
Основы программирования на Java. Для школьников... и не только — Курс «Основы компьютерных наук для средней школы» - это базовый курс по основам программирования. Данное издание рассчитано на учеников старших классов (9–11), не имеющих опыта в написании компьютерных программ или имеющих минимальный опыт.
Увлекательная математика для детей и взрослых — Вы считаете, что математика может вызывать только скуку? И вы где-то правы!
В одиночестве даже самое увлекательное дело может заставить заскучать. Гораздо веселее решать интереснейшие задачки в хорошей компании – такой, как научная семейка профессора Перельмана.