Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга — Если вам давно кажется, что вся разработка и развертывание в вашей компании донельзя замедлились — переходите на микросервисную архитектуру. Она обеспечивает непрерывную разработку, доставку и развертывание приложений любой сложности.
Java. Задачи по основам программирования. Более 600 задач, около 150 задач с решениями — Предлагаемый задачник адресуется тем, кто решил освоить основы программирования на языке Java - как в рамках коллективных занятий (на уроках, факультативах или кружках), так и при самостоятельном индивидуальном обучении.
Путь Python. Черный пояс по разработке — «Пуrь Python» позволяет отточить ваши профессиональные навыки и узнать как можно больше о возможностях самого популярного языка программирования. Эrа книга написана для разработчиков и опытных программистов.
Final Cut Pro 6. Профессиональный монтаж в Final Cut Studio 2 — Обучение видеомонтажу в программе Final Cut Pro для профессионалов от Apple.
Учебный курс содержит все сведения о видеомонтаже, необходимые для профессиональной работы с программой.
Современный Java: рецепты программирования — Эта книга представляет собой рецепты программирования на языке Java, описывающие нововведения версий 8 и 9. В книге вы найдете массу примеров кода, демонстрирующих почти все обсуждаемые языковые и библиотечные средства.
Компьютерная графика AutoCAD 2018 — Пособие предназначено для изучения программы AutoCAD. Оно включает в себя ряд работ, при выполнении которых пользователь постепенно осваивает приемы построения двумерных и трехмерных объектов в AutoCAD 2018.
Java EE 6 и сервер приложений GlassFish 3 — Книга представляет практическое руководство с удобной структурой. Книга дает возможность быстро и легко изучить и использовать технологии Java EE 6.
javascript на примерах. Практика, практика и только практика — Данная книга - это прекрасное учебное пособие для изучения языка программирования javascript с помощью примеров.
Компьютерная графика. Полигональные модели — Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL.
PostgreSQL 11. Мастерство разработки — Книга описывает последние возможности PostgreSQL 11 для построения эффективных и отказоустойчивых приложений.